
Mörkret var fullständigt. Aldrig, sedan urminnes tider, hade det här tänds ett ljus. Vi, varelser från solens länder, kunde knappast tänka oss vilka varelser som kunde leva här, fjärran från allt det vi ansåg höra till en normal tillvaro. I denna djupa grotta kunde man möta sådant som hörde hemma i ens drömmars mest fasansfulla ögonblick. Innan jag hade låtit det eviga mörkret tränga in i min själ och lägga en förlamande hand över min tankeverksamhet, tände Caladra ett häxljus. Stilla flöt en sfär av klart skinande, substanslöst ljus. Mörkret flydde undan och blev endast kvar som groteska skuggor vilka dansade på klippväggarna. Jag såg mig omkring. Här och var fanns svaga tecken på liv, mikroskopiska svampar som fläckvis bredde ut sig på stenväggarna. Äventyret Djupets fasor för dig långt ner i underjorden. Det utspelar sig i urgrottorna, fjärran från markens solbelysta nejder. Här möter rollpersonerna underjordens varelser i en skoningslös konfrontation. Äventyret innehåller också en beskrivning av staden Nordsal och av olika varelser som lever i underjorden.
Authors

Anders Blixt is a middle-aged chap with a lovely family in Stockholm, Sweden. He earns his living as a tech writer and use his spare time to write role-playing games and fantastic stories. Anders Blixt fell in love with science fiction at the age of eight in 1967, when his father gave his Jules Verne’s 20,000 Leagues Under the Sea with the encouraging words: “I liked this story when I was a kid.” A few years later, he entered JRR Tolkien’s Middle-earth thanks to the school library*. And since then he is frequently found trekking through the depths of the Mirkwood or in the arid hills of old-school Mars.