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Dragonero
Series · 19
books · 2013-2014

Books in series

Dragonero 1. O Sangue Do Dragão book cover
#1

Dragonero 1. O Sangue Do Dragão

2013

Na cidade portuária de Baijadan, na parte sul do Império… Ian Aranill, o orc Gmor, a elfa Sera e a tecnocrata Myrva estão investigando o tráfico de armas destinadas para algumas tribos orcs rebeldes, quando se deparam com uma ameaça inesperada: uma arma devastadora, que se acreditava destruída para sempre, graças à intervenção de Ian, seis anos antes. É o início de uma jornada que levará o Matador de Dragões e seus companheiros ao encalço da figura enigmática que tomou o controle da “lama pírica”, pronta para usá-la e desencadear uma guerra entre os orcs e o Império!
Dragonero 2. O Segredo Dos Alquimistas book cover
#2

Dragonero 2. O Segredo Dos Alquimistas

2013

Seguindo a costa sudoeste do grande mar de Eolanisuhre, Ian, Gmor, Sera e Myrva chegam até o refúgio de Alben, o Luresindo. Será que o velho feiticeiro será capaz de rastrear o inimigo obscuro que está usando a “lama pírica” novamente? Seis anos antes, Ian encarou a mesma ameaça, em uma missão que o levou até as minas sulfúricas de Calefhundar! Atravessando um labirinto de túneis subterrâneos repletos de armadilhas mortais, o Dragonero encontra o centro de um laboratório de alquimistas, os enfrentando e tentando descobrir a fórmula secreta da destrutiva arma.
Dragonero Vol. 3 book cover
#3

Dragonero Vol. 3

Os Impuros

2013

A guerra entre humanos e orcs parece inevitável! O Império montou um formidável bloqueio naval diante das costas da grande Ilha dos Orcs na tentativa de impedir os ataques praticados pelas embarcações orquianas, que viajam protegidas pela invisibilidade obtida graças ao artefato chamado suanin! Cada vez mais os rumos do conflito estão nas mãos de Ian, Gmor e Sera, que se embrenharam nas vísceras do lugar obscuro conhecido como Ventre da Noite, e ali os nossos heróis devem enfrentar os terríveis Impuros, na tentativa de arrancar deles o segredo do suanin!
Dragonero n. 4 book cover
#4

Dragonero n. 4

A Fortaleza Sombria

2013

Novos e velhos amigos, relatos draáticos, uma ocasião para Ian, Gmor e Sera descobrirem mais sobre si mesmos.
Dragonero 5. A Reunião Dos Batedores book cover
#5

Dragonero 5. A Reunião Dos Batedores

2013

Ian, Gmor e Sera voltam para casa, desejosos de um pouco de descanso depois do terrível confronto com a Senhora Sombria. Mas a paz dura pouco… os nossos heróis são convocados para a reunião anual dos Batedores, que acontece às margens do mar interno Awrasuhre. E ali Ian encontrará todos os seus companheiros batedores, vindos de vários cantos do mundo e que, assim como ele, viajam por toda parte, cumprindo perigosas missões.
Dragonero, vol. 6 book cover
#6

Dragonero, vol. 6

Arenas mortais

2013

ARENAS MORTAIS Ian e Gmor partem em uma nova missão e seguem para o Norte, ao povoado de Merovia, nas regiões nevosas do Suprelurendar. Durante uma parada em um vilarejo, o orc é capturado por um bando de nômades zágharos liderados.
Dragonero, Vol. 7 book cover
#7

Dragonero, Vol. 7

No reino de Zehfir

2013

Durante uma missão, Ian e Gmor param em um vilarejo onde presenciam a morte de um orc enfurecido. Ajudados pela cerúsica Eryana, eles descobrem que a vítima estava fugindo de alguns traficantes de animais selvagens que, em seguida, conseguem narcotizar e capturar o próprio Gmor. Ao despertar, ele se encontra com o chefe do bando – um elfo sombrio de nome Zehfir –, que pretende usá-lo como lutador em arenas clandestinas. Assim que é informado do ocorrido, Ian parte para salvar o amigo, acompanhado pela misteriosa Eryana.
Dragonero, Vol. 8 book cover
#8

Dragonero, Vol. 8

O fascínio do mal

2014

Ian e Gmor chegam a Merovia e se juntam a uma expedição militar que vai partir para enfrentar um clã de saqueadores que aterroriza o norte da região. Mas assim que chega a uma aldeia remota em meio à neve, onde os invasores parecem se esconder, Dragonero se vê envolvido em algo bem diferente: ele terá que enfrentar uma Dríade da floresta, que transforma homens em lobisomens e os mantém ao seu lado como servos. Ian é o único capaz de lutar com a bruxa, mas, para vencer, ele deverá descobrir um novo e incrível poder, fruto do sangue do dragão que corre em suas veias.
Dragonero, Vol. 9 book cover
#9

Dragonero, Vol. 9

O toque que mata

2014

Ian e Gmor devem organizar a segurança do casamento da filha de um rico e poderoso vassalo do Império. O homem usa seu poder para oprimir o povo, e teme que ele, ou a filha, possa se tornar alvo de um matador de aluguel. Mas identificar o misterioso assassino, presente na cerimônia, não será fácil.
Dragonero, Vol. 10 book cover
#10

Dragonero, Vol. 10

As fossas dos Farghs

2014

Um mago luresindo, enviado ao Varliendar para verificar a integridade da floresta negra que cresce ao redor das tumbas dos dragões, desaparece junto com a sua escolta militar e com a mãe guardiã que atua como sua guarda-costas. Ian e Gmor devem organizar uma expedição de resgate antes que as hordas de algentes consigam localizar o abrigo dos desaparecidos.
Dragonero, Vol. 11 book cover
#11

Dragonero, Vol. 11

A rainha dos Algentes

2014

A RAINHA DOS ALGENTES Com as montarias perdidas e bloqueados nas Fossas dos Farghs, onde localizaram o mago desaparecido, Ian e Gmor precisam encontrar uma maneira de retornar ao Valo, escapando dos algentes que cortam todas as rotas de fuga. Mas uma nova ameaça paira sobre eles: uma figura misteriosa que comanda e organiza militarmente os algentes e que parece muito determinada a exterminar todos os membros da expedição.
Dragonero, Vol. 12 book cover
#12

Dragonero, Vol. 12

Ameaça das Profundezas

2014

Solian, a cidade onde Ian, Gmor e Sera moram, está tremendo! Isso não se deve a movimentos sísmicos da terra; algo está cavando túneis e mais túneis, criando depressões no meio das ruas e colocando em risco até as fundações da cidade. Dragonero e seus companheiros, com a ajuda de um personagem estranho – um mapeadorimperial especialista em catalogar as vias subterrâneas dos centros urbanos –, terão que descer às profundezas das cavernas que se ramificam no subsolo de Solian, onde uma equipe de anões está fazendo seu trabalho: cavar. Mas um perigo muito pior do que os belicosos, e pouco razoáveis mineiros, aguarda os nossos heróis escondido em uma profundidade jamais alcançada por homens, orcs, elfos... ou anões!
Dragonero vol. 13 book cover
#13

Dragonero vol. 13

Nascido das Chamas

2014

Os dragões não vivem mais no Erondar há séculos, desde que, depois das guerras epocais da Grande Aliança, migraram para as terras remotas do Continente Oculto. Mas não se pode afirmar que eles não podem voltar. Um misterioso piloto, vindo das Terras da Margem do Mundo, cai com seu planador perto de uma fazenda, trazendo consigo um objeto maravilhoso: uma grande e belíssima joia com veios brilhantes. Uma joia que esconde em seu interior um dos lendários e terríveis dragões sencientes. Ele será caçado não só por Ian e Gmor, mas também por um bando de bestiários, os famigerados Caçadores de Monstros, dispostos a fazer de tudo para levar para casa um troféu desse tipo!
Dragonero, Vol. 14 book cover
#14

Dragonero, Vol. 14

O Olhar Da Besta

2014

O olhar da besta Ian fica cara a cara com um dragão que acabou de nascer, mas que já é extremamente perigoso! Só que a criatura precisa de ajuda para poder retornar ao remoto Continente Perdido, também chamado de Continente Oculto, onde vivem seus semelhantes. Assim, o dragão se vê forçado a formar uma aliança inusitada, justamente com aquele que é conhecido como Matador de Dragões. A viagem que farão juntos não será nada fácil: no rastro deles estão os temíveis bestiários, os caçadores de monstros, que não têm nenhuma intenção de deixar escapar uma presa tão rara, e farão de tudo para conseguir o cobiçado troféu!
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#15

Dragonero, Vol. 15

Intrigas na corte

2014

Vahlendart, a cidade do poder. Ian, Gmor e Sera chegam à capital do império erondariano a tempo de assistir ao ritual das núpcias celestes, o evento astronômico que marca o início do novo ano. Durante a cerimônia pública, Ian e Gmor frustram um atentado ao príncipe, filho do imperador, e capturam um dos matadores de aluguel. Esse incidente marca o início de uma trama obscura de conspirações e homicídios, com tudo ocorrendo dentro do Palácio Imperial, onde cortesãos e nobres vassalos tecem suas intrigas, em uma perene luta pelo poder.
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#16

Dragonero, Vol. 16

Descida ao inframundo

2014

Descida ao inframundo Dando continuidade à história oculta sobre a identidade dos assassinos que cercavam a cidade-estado, Ian, Myrva e a sagaz Fem precisam de todos os recursos disponíveis para entender a grave ameaça que os cerca. Alben, experiente e atento, consegue extrair informações preciosas sobre a última tentativa de assassinato do príncipe na cidade-estado que os levam até o Inframundo. Numa dimensão paralela, muitos abismos podem existir, assim como muitos caminhos obscuros para ocultar uma possível insurreição.
Dragonero, vol. 17 book cover
#17

Dragonero, vol. 17

O traficante de escravas

2014

Passeando pelas ruas de Vahlendart, esperando que Ian retorne de seus compromissos na corte imperial, Gmor e Sera se veem na mal- -afamada área degradada, o submundo, onde cruzam com dois assassinos que conseguem raptar a jovem elfa! Dragonero chega em socorro de Gmor junto com Alben, o luresindo, e começam a procurar pistas da garota sequestrada: Sera caiu nas mãos de um poderoso mago que controla um tráfico de escravas para os reinos do Sul. Um sujeito impiedoso, que se cerca de lacaios perigosos: fantoches de madeira animados por sua magia negra!
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#18

Dragonero, vol. 18

Nas terras dos Ghouls

2014

A jovem Sophia Devin, nobre filha de um dignitário imperial, está viajando pelas florestas centrais com sua escolta, da qual faz parte Myrva, a irmã tecnocrata de Dragonero. Ao longo do caminho, o comboio é atacado por um bando de ghouls que massacra os soldados e sequestra Sophia, exigindo um resgate pela sua libertação. Ian e Gmor chegam à área junto com um esquadrão de cavalaria candaryana para resolver a situação, mas essa se mostra mais complexa do que o esperado. Myrva desapareceu. De Sophia, nenhum vestígio, e os ghouls transformaram as florestas em uma armadilha mortal!
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#19

Dragonero, vol. 19

Nenhuma piedade

2014

O esquadrão de cavalaria candaryana, enviado para libertar a jovem Sophia Devin dos temíveis ghouls, cai em uma emboscada mortal! Dragonero e Gmor chegam ao campo de batalha em cima da hora para evitar um massacre total, mas a situação se torna realmente dramática! Além de Sophia, os ghouls também capturaram os sobreviventes do confronto. Não há tempo para aguardar mais ajuda: Ian se lança sozinho em uma incursão noturna, penetrando no acampamento inimigo para libertar os reféns. Mas terá que escapar da ira de Rhooga, o chefe dos ghouls!

Authors

Luca Enoch
Luca Enoch
Author · 48 books
Nato a Milano il 12 giugno 1962, inizia l'attività come grafico e illustratore nel settore editoriale e pubblicitario. L'esordio professionale avviene nel 1991, su Fumo di China, con la storia fantasy "Eliah", mentre è del 1992 il breve racconto "Bersek", uscito sull'Intrepido. Solo qualche mese dopo, dà vita, sulla stessa testata, a "Sprayliz", una teenager amante dei graffiti urbani. In seguito realizza la striscia "Skaters" e il personaggio di "Piotr”. Per la Casa editrice Bonelli, dal 1995 scrive e disegna alcune storie di Legs Weaver e nel 1999 crea la miniserie in diciotto numeri Gea, che vede protagonista una ragazzina amante del rock e baluardo contro le invasioni di mostri da universi paralleli. Per il mercato francese (Les Humanoïdes Associés) scrive “Morgana”, illustrato da Mario Alberti, e “Rangaku”, per i disegni di Maurizio Di Vincenzo. Nel 2007 pubblica, per Sergio Bonelli Editore, “Dragonero”, primo albo dei Romanzi a fumetti Bonelli, scritto con Stefano Vietti e disegnato da Giuseppe Matteoni. Nel 2008, conclusasi Gea, debutta Lilith, il suo nuovo personaggio, sempre edito da Bonelli. A giugno 2013 fa il suo esordio il mensile fantasy Dragonero, seguito dell'avventura raccontata nel omonimo Romanzo a Fumetti, sceneggiato in coppia con Vietti.
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