
Draken plirade mot oss bakom halvslutna ögon, djupa som bottenlösa brunnar. Oändligt långsamt lyfte han huvudet och sträckte på den långa halsen, spände ut vingarna, reste sig upp på bakbenen och sträckte på ryggen så att den sylvassa ryggradskammen vibrerade. Den långa, spikförsedda svansen sveptes fram och runt kroppen, så att spetsen hamnade rakt framför oss; den allra yttersta spetsen viftade otåligt av och an, ungefär som en katts. Han lutade sig fram igen, lade sig på mage och vilade huvudet på de korslagda frambenen, Precis som om han bara ändrat ställning i sömnen utan att ta någin som helst notis om oss. Hans kropp höjdes i en djup inandning, gapet öppnades någon decimeter, och det sista vi såg i livet var hur kaskader av mycket små, omöjligt heta eldflammor slickade Drakens käftar och väldiga huggtänder. Vi kände aldrig hettan som förtärde oss, såg aldrigeldkvasten som slungade oss femtiotalet meter bakåt, kände aldrig doften av brinnande metall, hörde aldrig dånet från den enorma urladdningen - för omvärlden hade vi aldrig ens funnits. Drakar är en regel- och kampanjmodul som beskriver de mest majestätiska av alla levande varelser - drakarna - samt allt och alla som har med dem att göra. Här finner du beskrivningar av sammanlagt sjutton olika drakraser ur de åtta familjerna av högre drakar, beskrivningar av de lägre stridsdrakarna, drakhumanoider, drakmästare, drakmagiker, drakhålor, arketyper både bland drakarna själva och de som ägnar sitt liv åt dem, regler för strid mot och med drakar, drakmagi, nya färdigheter, drakryttare, drakar i fältslag, vapen, rustningar och annan utrustning som har med drakar att göra, och mycket mera.
Authors
