Margins
Gamedec book cover 1
Gamedec book cover 2
Gamedec book cover 3
Gamedec
Series · 8 books · 2004-2015

Books in series

Gamedec. Granica rzeczywistości book cover
#1

Gamedec. Granica rzeczywistości

2004

Ludzkość końca XXII wieku jest podzielona: jedni żyją w realium, inni wybierają sieć. Gry zaspokajają wszelkie ludzkie potrzeby. To kosmiczne loty i baśniowe przygody, areny e-sportowe, nawiedzone domy, nielegalne tereny łowieckie i miasta zboczeńców... Tam, gdzie są ludzie, pojawiają się problemy. Rozwiązuje je Torkil Aymore. Gierczany detektyw. GAMEDEC. Świat gier dzieli od rzeczywistości bardzo cienka granica. Torkil Aymore, GAMEDEC, przekroczył ją wiele razy. Każdy szczegół ma znaczenie. Więc rozejrzyj się dookoła. Masz pewność, że znajdujesz się w realium? Wejdź w sieć. Nie bój się. Jeśli pojawi się problem, pomoże ci GAMEDEC.
Gamedec. Sprzedawcy lokomotyw book cover
#2

Gamedec. Sprzedawcy lokomotyw

2006

WEJDŹ W SIEĆ. BOISZ SIĘ? GRA NABIERA TEMPA. Kończy się XXII wiek. Ludzie żyją w miastach-klatkach oddzielonych od agresywnego ekosystemu barierami ABB. Koncerny produkujące realne dobra konkurują o konsumenta z firmami promującymi życie w sieci. Główni gracze na ziemskiej scenie gospodarczej ukrywają atuty. Media manipulują społeczeństwem. Globalny kryzys sieciowy pociąga za sobą setki ofiar. W świecie, gdzie jednostka nie ma żadnego znaczenia, Torkil Aymore rozpaczliwie walczy o przetrwanie. Nie chce już wygrać. Chce przeżyć. SPRZEDAWCY LOKOMOTYW to najdłuższy i najbardziej niebezpieczny epizod w karierze Torkila Aymore'a, gierczanego detektywa. Wcześniejsze przygody gamedeka zostały opisane w tomie GRANICA RZECZYWISTOŚCI, zawierającym dwanaście intrygujących opowiadań. W każdym z nich autor umiejętnie łączy elementy fantastyczne z wątkiem sensacyjno-kryminalnym. Opowieści o gamedeku to lektura obowiązkowa dla wszystkich miłośników gier.
Gamedec. Zabaweczki book cover
#3

Gamedec. Zabaweczki

2012

Torkil Aymore ląduje na Gai wiedząc, że walka z Bestią jest daleka od zakończenia. Komu przekazać przerażające informacje? Kto jest przyjacielem, a kto wrogiem? Jak ochronić przyjaciół? Czym lub kim jest demon, który pojawia się w jego halucynacjach, kim jest anielica, pojawiająca się przed jego oczami i ostrzegająca przed niebezpieczeństwem? Jak gamedec poradzi sobie wobec globalnego zagrożenia? Jak rozwiąże jednocześnie trzy zagadki w trzech różnych miejscach? "Zabaweczki" to epicka opowieść o skoku cywilizacyjnym, przemianach społecznych i o ich wpływie na funkcjonowanie pojedynczych ludzi. To historia ludzi walczących o przetrwanie w dobie wielkich wydarzeń. To przekaz, który zmienia postrzeganie rzeczywistości. Okulary służące komunikacji są przeszłością, podobnie jak soczewki. Teraz modne są obicoiny przekazujące obrazy, zapachy i dźwięki bezpośrednio do kory mózgowej. Seryjne motomby i pershelle odchodzą w przeszłość. Teraz bez megatomba jesteś nikim. Także czas się zmienił. Zapomnij o godzinach, minutach i sekundach. Przyswój sobie nazwy hekta, mona i cetnia. A to dopiero początek zmian... Bardzo wiele wizji Marcina Przybyłka urzeczywistniło się. Jeszcze dziesięć lat temu pomysł, że na terenach Polski pojawią się trąby powietrzne wydawał się absurdalny. Dzisiaj widujemy je dość często. Dziesięć lat wstecz ukłucia komarów, oprócz tych tropikalnych, były względnie bezpieczne. Teraz już nie są. Jeszcze na początku wieku o środowiskach wirtualnych mówiło się wyłącznie w charakterze ciekawostki. Teraz zyskują coraz większe zastosowanie. Marcin Przybyłek, wizjoner cyberprzestrzeni, przewidział dla nich wielkie obszary eksploatacji. Zanurz się w GamedecVerse, a już nigdy nie będziesz chciał wyjść na nudny i szary brzeg realium!
Gamedec. Zabaweczki. Błyski book cover
#3.1

Gamedec. Zabaweczki. Błyski

2008

Ziemia - kolebka ludzkości. Gaja - Ziemia Obiecana. Kosmos - otchłań możliwości. Megastatki przewożą z Ziemi na Gaję setki tysięcy ludzi szukających lepszych perspektyw. Emigracja na nową planetę trwa, dopóki megastatek „Medusa”, wiozący na pokładzie pięćdziesiąt tysięcy pasażerów, nie znika bez śladu. Torkil Aymore podejrzewa, że za porwaniem statku kryje się Bestia, która wdarła się w mózgi pracowników firmy Live!. Teraz koncern Live!, główna baza Bestian, tworzy wielką armię, która zamierza zniszczyć Ziemię. Gamedec chce poinformować o tym rząd Gai, okazuje się jednak, że na nowej planecie władzę sprawuje Mobillenium - firma, która zapoczątkowała istnienie Bestii. Bestia w sieci została pokonana, ale zdołała się przedostać do mózgów swoich twórców. Gamedec usiłuje ratować ludzkość przed nowym zagrożeniem. Czy powinien lecieć w kosmos i szukać zaginionego megastatku „Medusy”, czy wrócić na Ziemię, żeby rozwiązać zagadkę morderstwa przyjaciela, czy może zostać na Gai i podjąć współpracę z rządem? ZABAWECZKI to kontynuacja przygód gierczanego detektywa Torkila Aymore’a, znanego już czytelnikom z powieści GAMEDEC: GRANICA RZECZYWISTOŚCI i GAMEDEC: SPRZEDAWCY LOKOMOTYW. Tym razem gamedec wyrusza w kosmos, żeby wyjaśnić zagadkę, która może ocalić albo zniszczyć ludzkość. Jeśli wszedłeś w sieć, strzeż się Bestii!
Gamedec book cover
#3.2

Gamedec

Zabaweczki. Sztorm

2010

Mobillenium, koncern odpowiedzialny za stworzenie w sieci cyfrowej Bestii, ukrywa straszliwą tajemnicę. Co znajduje się na siódmej planecie systemu Hoedus II, ponad dwieście lat świetlnych od Słońca? I jaki to ma związek z falą zamieszek o bezprecedensowej skali, ogarniających całą Ziemię? Torkil Aymore dwoi się i troi - dosłownie - żeby sprostać wyzwaniom przekraczającym możliwości zwykłego człowieka. Ale Torkil nie jest już zwykłym człowiekiem... Pod koniec XXII wieku zmieniło się praktycznie wszystko. Wiele ciał, wiele dusz... teraz każdego człowieka można powielić, skopiować. Gamedec walczy o utrzymanie własnej tożsamości, szuka prawdy o rzeczywistości i odkrywa nieznane możliwości własnego umysłu. Czy droga, która podąża, stanie się drogą ocalenia dla całej ludzkości? Jeśli wszedłeś w sieć, nie ma już dla ciebie ratunku.
Gamedec. Czas silnych istot, Księga 1 book cover
#4.1

Gamedec. Czas silnych istot, Księga 1

2012

Zbliża się jubileusz setnej rocznicy istnienia WayEmpire. Imperator Ludzkości, Gorgon Nemezjus Ezra, ma zamiar zaskoczyć trzysta miliardów ludzi zamieszkujących 25 światów Imperium i… odbić ojczysty glob. Terra Damnata, Ziemia Utracona, kolebka ludzkości, ma dołączyć do WayEmpire. Siedemnaście miliardów Erthirów zainfekowanych niegdyś cyfrową Bestią to nie jedyny problem. Spaczeni Unithirowie, którzy po Wielkiej Przegranej uciekli w Kosmos, kiedyś powrócą by dokonać wyimaginowanej zemsty. A wtedy Imperium Tao zatrzęsie się w posadach. Torkil Aymore, znamienity Podróżnik i Gamedec, a przede wszystkim Ran, żołnierz elitarnej Pierwszej Centurii Pierwszego Maodionu, będzie walczył o przetrwanie. We wszystkich pięciu wcieleniach
Gamedec. Czas silnych istot, Księga 02 book cover
#4.2

Gamedec. Czas silnych istot, Księga 02

2012

Niebo nad planetami Imperium Tao pociemniało. Czy pół miliarda jednostek wroga to dużo? Dowódca dziesięciomilionowej armii WayEmipre, Admirał Geoffrey Hawk, nie ma złudzeń. Piętnaście tysięcy Ranów, w tym Torkil Aymore, wojownicy Maodionu, potrafią zamienić się w stumetrowe anioły zagłady, potężne Skymoury. Kiedy wkraczają do walki, zakrzywiają czasoprzestrzeń, a duchy opiekuńcze wojowników wysuwają długie zęby i pazury, które spływają posoką wrogów. Jest jeszcze Czarny Moadion i jego trzystu szalonych Ranów oraz Juliusz Emel, Człowiek Brama, który potrafi otworzyć własnym umysłem przejście do światów równoległych. Te siły mogą niebezpiecznie rozchwiać rzeczywistość, ale alternatywą jest zagłada. Czy Imperium ulegnie wrogom? Nadzieja jest jak cały świat, świat ukryty w arce.
Gamedec. Obrazki z Imperium. Część 1 book cover
#5.1

Gamedec. Obrazki z Imperium. Część 1

2015

Po Drugiej Wojnie z Thirami w WayEmpire nastały Czasy Szczęśliwości. Ludzkość kontroluje ImBu – cyfrowy byt będący połączeniem programu Budda i wirtualnej reprezentacji Imperatora Gorgona Nemezjusa Ezry. Realną władzę sprawują Błogosławieni – Ranowie wyznaczeni przez ImBu. Na tym nieskazitelnym obrazie pojawiają się jednak rysy: na jednej z planet wybucha epidemia, anarchista Han Fierce postanawia zamordować Rana, silniki pancerników otaczających Łzę Cheronei przestają działać, a Whale – statki cywilizacji, która współistnieje z WayEmpire – otwierają ogień do tajemniczej obcej floty. Tymczasem Torkil Aymore odkrywa kult kobiety, która każe się nazywać Imperatorką i chce dzielić władzę z ImBu. Imperatorka twierdzi, że tylko ona może uratować ludzkość…

Author

Marcin Przybyłek
Marcin Przybyłek
Author · 9 books

Polski pisarz science fiction, z wykształcenia lekarz medycyny. Przez 6 lat pracował w koncernie farmaceutycznym, później założył firmę szkoleniową. Debiutował w czerwcu 2000 roku w miesięczniku Świat Gier Komputerowych tworząc rubrykę Grao Story. Publikował teksty publicystyczne w "Nowej Fantastyce" w cyklu Co w duszy gra. W "Nowej Fantastyce" 11/2002 ukazało się jego pierwsze opowiadanie z cyklu o gamedecu ("gierczanym detektywie") Torkilu Aymorze - Gamedec. Małpia pułapka. Jego debiutem książkowym był zbiór dwunastu opowiadań Gamedec. Granica rzeczywistości, wydany przez wydawnictwo SuperNOWA w 2004. W kwietniu 2006 ukazał się tom drugi, tym razem powieść, pt. Gamedec. Sprzedawcy lokomotyw.

548 Market St PMB 65688, San Francisco California 94104-5401 USA
© 2025 Paratext Inc. All rights reserved
Gamedec