
Identidad Gamer
2018
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Los videojuegos juegan un papel cada vez más importante en la sociedad contemporánea. En la medida en que el videojuego y su cultura cobran mayor importancia, también crecen los interrogantes en torno a ellos. ¿Cómo afectan los videojuegos en nuestras vidas cotidianas? ¿Son cultura? ¿Es posible construir un sentimiento de pertenencia a partir de ellos? Identidad Gamer explora la controvertida figura del gamer o videojugador desde una perspectiva sociológica. La obra es el resultado de un experimento que nació en la web de AnaitGames y que es al mismo tiempo difusión de resultados de una investigación académica, debate público y herramienta metodológica para crear nuevo conocimiento. En ella, el lector encontrará -con un lenguaje accesible pero riguroso- una disección de la identidad gamer y sus diferentes figuraciones o versiones. Añade, en cada caso, un análisis que incluye la vibrante discusión que suscitó cada categoría en la web de AnaitGames: un debate siempre controvertido y estimulante alrededor de la identidad gamer. Es un libro que, además, va más allá de las propias consideraciones sobre el mundo del videojuego, sus comunidades e identidades: es también un tratado sobre la sociedad actual y sus problemas, particularmente, sobre la construcción de sentido en el mundo contemporáneo. Identidad Gamer está destinado a todas aquellas personas que tengan interés por el videojuego y su relación con nuestra cambiante realidad sociocultural. Prólogo de Luca Carrubba, presidente de Arsgames España.
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Author

Daniel Muriel
Author · 2 books
PhD in Sociology, Lecturer at the University of the Basque Country. Daniel is an experienced researcher and author on identity, cultural heritage, science and technology studies, experts and video game culture. He has published numerous papers and chapters in internationally renowned journals and publishing houses such as Games and Culture, Ethnic and Racial Studies, Convergence, and Routledge, and has participated in several international conferences. Daniel is co-author of the book 'Video Games as Culture' (2018, Routledge), author of 'Identidad Gamer' (2018, AnaitGames), and 'Identidad y patrimonio' (2017, KDP Amazon).