


Books in series

#1
Level 4 - Kid City
Englische Ausgabe
1994
"Die Stadt der Kinder" ist für den dreizehnjährigen Computerfreak Ben das Spiel aller Spiele. Noch nie ist es ihm gelungen, die letzte Spielebene zu erreichen. Bei einem seiner unzähligen Versuche verschwinden durch einen Fehler im Programm alle Erwachsenen - nicht nur im Spiel, sondern auch in der Wirklichkeit. Ein atemberaubend spannender Roman, in dem Kinder Verantwortung übernehmen und sich erfolgreich organisieren. Englisch lernen mit einem der erfolgreichsten Jugendromane der letzten Jahre - da ist Hochspannung im Unterricht angesagt. Die Übersetzung von einer der renommiertesten Übersetzerinnen (sie übersetzte unter anderem Cornelia Funkes "Tintenherz" ins Englische) sowie die didaktische Ausarbeitung sorgen für optimalen Lernerfolg - und die spannende Geschichte für den nötigen Spaß dabei.

#2
Der Ring der Gedanken
1998
Als Ben einen Ring findet, mit dem man Gedanken lesen kann, ist er zunächst total begeistert. Doch dann gerät diese geniale Erfindung in falsche Hände.
Zusammen mit seinen Freunden Frank, Mirjam und Jennifer findet Ben schnell heraus, dass der Ring mittels eines raffinierten Computerchips funktioniert. Doch dann fällt dieses kostbare Stück ausgerechnet Kolja, ihrem Erzfeind, in die Hände. Der führt auch gleich Böses im Schilde und will mit Hilfe des Ringes die Schulcomputer klauen. Kolja den Ring wieder abzuluchsen ist gar nicht so einfach, denn wer Gedanken lesen kann, dem kann man kaum etwas verheimlichen! Als es den Vieren schließlich doch gelingt, machen sie sich auf die Suche nach dem Erfinder dieser genialen, aber gleichzeitig auch äußerst gefährlichen Erfindung. Allerdings nicht um den Ring wieder zurückzugeben, sondern um den Erfinder dazu zu bringen, sein Werk zu vernichten. Ob ihnen das gelingen wird?

#3
Achtung, Zeitfalle!
1999
Ben, Frank, Miriam und Jennifer sind auf Klassenfahrt in Florenz. Als sie den berühmten Palazzo Pitti besuchen, sieht Ben zufällig, wie ihr Erzrivale Kolja einem alten Mann durch eine Tür folgt und dann spurlos verschwunden ist. Die vier Freunde machen sich auf die Suche nach ihm und gelangen durch einen Geheimgang in das Florenz des 16. Jahrhunderts! Nach und nach stellt sich heraus, dass sie sich in einem computeranimierten Cyberspace befinden...

#4
Jagd im Internet
1997
Ein 10-Millionen-Euro-Gewinn lockt bei einem Kreuzworträtsel im Internet - da machen Ben und seine Freunde natürlich sofort mit! Doch schon bald entdecken sie, dass hinter diesem Rätsel eine Erpresserbotschaft steckt. Durch ihre Nachforschungen werden die Freunde selbst zur Zielscheibe der Verbrecher. Die Gauner müssen enttarnt werden - aber wie? Eine rasante Jagd innerhalb und außerhalb des Internets beginnt ...

#5
UFO der geheimen Welt
1998
Frank hat angeblich beim Joggen im Wald ein Raumschiff gesichtet. Das will ihm natürlich keiner glauben. Doch dann verschwindet er plötzlich spurlos. Wie vom Erdboden verschluckt! Auf der Suche nach ihm stoßen seine Freunde Ben, Jennifer, Miriam und Thomas ebenfalls auf das unbekannte Flugobjekt und geraten in eine futuristische Unterwasserstadt mit vibrierenden Gängen, ferngesteuerten Glaskapseln und seltsamen Wesen mit Krakenarmen. Wer hat es auf sie abgesehen: Roboter oder Außerirdische?

#6
Flucht vom Mond
1999
Eigentlich sollte es für Ben und seine Freunde ein ganz normaler Schulausflug zur Raumfahrtbehörde werden. Doch kaum haben sie in einem vermeintlichen Flugsimulator Platz genommen, passiert das Unglaubliche: Der Raum steht senkrecht, ein gigantischer Knall - und bevor Ben und die anderen wissen, wie ihnen geschieht, befinden sie sich in einer Rakete auf dem Weg ins All. Die Kinder stellen mit Entsetzen fest, dass sie auf dem Weg zum Mond sind, wo sie prompt in einem Jugendstraflager für besonders hartnäckige Fälle landen. Offensichtlich eine haarsträubende Verwechslung. Wie kommen sie bloß wieder auf die Erde zurück?

#7
2049
1999
Geld im Schlaf verdienen – wer will das nicht? Miriam jedenfalls ist ganz wild darauf, als sie eine Anzeige mit dieser Überschrift liest, denn in ihrem Sparschwein ist Ebbe. Also überredet sie ihre Freunde Ben, Jennifer, Frank und Thomas mitzumachen und sich einem Labor für einen Versuch zur Verfügung zu stellen: Es geht um Gehirnscanning - ein Verfahren, bei dem ihre Gehirne kopiert werden sollen. Völlig ungefährlich, wird ihnen versichert.
Doch als sie aufwachen, stecken sie in künstlichen Körpern. Und noch schlimmer – 50 Jahre in der Zukunft! Eine abenteuerliche Flucht vor skrupellosen Wissenschaftlern und wild gewordenen Wachmännern beginnt …

#9
Die Spur Des Hackers
2002

#10
Reality Game
2003
»Mann, ist der nervös!«, rief Miriam Jennifer zu. »Ich wäre auch nervös! Und wie!«, antwortete Jennifer. »Live im Fernsehen. Ein paar Millionen Leute können Frank jetzt sehen!«
Frank hat es tatsächlich geschafft: Er ist Kandidat eines sensationellen Multi-Media-Spektakels, das Millionen von Zuschauern live im Internet und im Fernsehen verfolgen. Das interaktive Spiel heißt ›Reality Game‹ und natürlich fiebern auch Franks Freunde mit. Schließlich ist Frank jetzt plötzlich ein Superstar, der säckeweise Fanpost bekommt – und außerdem hat er die Chance, 100.000 Euro zu gewinnen. Nur eins wundert Jennifer, Ben & Co: Warum verhält sich Frank manchmal so eigenartig? Mal scheint er unendlich müde, mal völlig überdreht, mal aggressiv, mal hoffnungslos zerstreut. Die Freunde gehen der Sache nach und machen eine unglaubliche Entdeckung...

#11
Level 4.2 Zurück In Der Stadt Der Kinder
2006
Rare Book

#12
Der Sunshine Chip
2008

#13
Level 4.3 - Der Staat der Kinder
2007
Level 4 - Das Finale Zum dritten Mal geraten Ben und seine Freunde in die Cyberwelt des bekannten Computerspiels. Doch diesmal sind große Teile der Stadt wie leergefegt und auch dort, wo sie belebt ist, wirken die Kinder wie Schlafwandler. Nach und nach bekommen die Freunde eine Ahnung davon, welch teuflischer Plan hinter all dem steckt. Ein Programmierer, der sich Master X nennt, will alles vernichten, was Kindern Spaß macht. Zwei Bände zum Preis von Enthalten sind ›Der Staat der Kinder‹ und ›Aufstand im Staat der Kinder‹.

#14
Level 4.3 - Aufstand im Staat der Kinder
2007
Authors
Andreas Schlüter
Author · 16 books
Librarian Note: There is more than one author in the Goodreads database with this name. Andreas Schlüter ist ein deutscher Kinder- und Jugendbuchautor sowie Drehbuchautor. Andreas Schlüter is a German author of children's and youth books and screenwriter.