Alors que Sangoku est toujours entre la vie et la mort, terrassé par sa maladie, Végété, Trunks et les autres parviennent enfin au repaire du docteur Géro. Mais ce dernier a déjà fort à faire avec ses propres créations, les cyborgs n°17 et 18, qui décident de se rebeller contre lui et de réveiller le mystérieux n°16...