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PKNA n. 30 book cover
PKNA n. 30
Fase due
1999
First Published
4.13
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80
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Due anni dopo l'attacco evroniano che pareva averlo cancellato, Due è invece ormai padrone dei sistemi informatici alieni, e decide di simulare l'esistenza di un'armata terrestre guidata da Paperinik, al fine di spingere gli evroniani ad attaccare Paperopoli. L'elaboratore mette a punto un'arma ad impulsi elettromagnetici per liberarsi definitivamente di Uno, e per evitare che possa salvarsi "ritrasmettendosi" altrove (come lo stesso Due aveva fatto in passato) sfrutta i guastatori imperiali per creare un blocco informatico della città. Per riuscire nel suo piano è costretto a sfruttare le immagini dei vari generali per convincere le loro truppe ad eseguire i suoi ordini, ma ben presto il suo complotto viene scoperto grazie all'intervento di Uno, infiltratosi a sua volta nei sistemi informatici evroniani dopo aver eluso il blocco. Il sommo Zotnam decide di eliminarlo a causa della distruzione della flotta, causata dall'impulso elettromagnetico della sua arma (ancora una volta modificato da Uno). È vano il tentativo di salvarsi con una navetta piena di banchi di memoria, che viene distrutta appena partita grazie ai cannoni degli evroniani, anche se la navetta precedentemente utilizzata da Uno (e quindi anch'essa carica di memorie) si allontana...

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